Caccia ai dettagli: la mappa di Boboli diventa un gioco per bambini
Il progetto
Il gioco in tre numeri
- sorprese nascoste nella mappa, in tre missioni
- 24
- anni: il gioco è pensato per chi legge da poco
- 6–10
- minuti stimati per le tre missioni, senza cronometro
- 15–25
Un progetto del nostro Lab, non commissionato dalle Gallerie degli Uffizi: un esperimento sulla mappa del Giardino di Boboli che abbiamo disegnato per loro.
Come l'abbiamo fatto
Un gioco che si capisce in pochi secondi
Da trenta secondi a tre missioni
La prima versione era una lista di dodici dettagli da trovare: si finiva in mezzo minuto. Abbiamo chiesto una storia: tre missioni con Bobo, lo scoiattolo esploratore, otto sorprese ciascuna e un puzzle da completare.
- 24 sorprese, una missione dopo l'altra
- dopo ogni scoperta, un quiz a tre risposte illustrate
- alla fine un attestato da scaricare e stampare

Niente ansia, niente penalità
A sei anni il cronometro mette ansia, e chi resta bloccato smette di giocare. Così niente tempo, aiuti subito disponibili e il gioco del «fuochino» per orientarsi. Il pezzo del puzzle arriva anche sbagliando il quiz, con la spiegazione.
- indizi di dodici parole al massimo, testo grande e bersagli larghi
- suoni spenti all'inizio, si accendono con un tasto
- accessibile secondo le WCAG 2.2 AA

La mappa, nitida a ogni zoom
La mappa viene dal file vettoriale originale e si ridisegna a ogni livello di ingrandimento: resta nitida anche quando cerchi un gatto sul tetto della serra. Abbiamo tolto la legenda e i percorsi stampati, che nel gioco non servono e confondono i bambini.
- si gioca da telefono, tablet o computer
- il progresso resta nel browser: niente account
- l'attestato si prepara nel browser, senza inviare dati

Persone e AI
Noi giochiamo, l'agente corregge
L'agente scrive il codice e disegna le scene. Noi giochiamo, guardiamo dove ci si blocca e decidiamo cosa cambiare.
- 01
La prima versione
Noi + agenteChiediamo un gioco di osservazione sulla mappa illustrata. L'agente nasconde dodici piccole scene e scrive il gioco.
- 02
Per i bambini
NoiScegliamo il pubblico: bambini dai 6 ai 10 anni. Indizi brevi, testo grande, bersagli larghi.
- 03
Niente cronometro
NoiTogliamo il tempo e rendiamo gli aiuti subito disponibili: per i più piccoli il cronometro mette ansia.
- 04
Una storia e un traguardo
NoiIl gioco dura trenta secondi. Chiediamo tre missioni con una storia, otto sorprese ciascuna e un puzzle da completare.
- 05
Quiz senza penalità
Noi + agenteDopo ogni scoperta un mini-quiz. Decidiamo che il pezzo del puzzle arriva anche con la risposta sbagliata, spiegata.
- 06
Più vivo
NoiChiediamo un riscontro più vivo nel quiz e una copertina in cui la mappa non copra le missioni.
- 07
Un attestato, senza dati
Noi + agenteAlla fine un attestato con il nome del bambino: lo disegna il browser e si scarica, senza email né invio di dati.
- 08
La mappa pulita
NoiTogliamo dalla mappa legenda e percorsi stampati: confondono chi cerca. L'agente rigenera la mappa dal file vettoriale.
- 09
Online
Noi + agenteAnteprima per la condivisione, statistiche solo con il consenso, dominio di Cantiere Creativo. Pubblichiamo.
Per musei, parchi e scuole
Cosa può fare per il tuo luogo
Lo stesso gioco, sulla tua mappa e con le tue storie.
La tua mappa, giocabile
Partiamo dalla mappa illustrata o dalla pianta che hai già, nitida a ogni zoom.
Missioni su misura
Personaggi, storie e curiosità del tuo luogo, scritti con te.
Pensato per i bambini
Testi brevi, niente tempo, aiuti sempre pronti: si gioca da soli o con un adulto.
Un ricordo da portare a casa
Attestato e puzzle da scaricare e stampare, senza raccogliere dati.
Da telefono o computer
In visita o a casa, senza app da installare.
Accessibile
Secondo le WCAG 2.2 AA, con suoni facoltativi e movimento ridotto.
Per il tuo museo, il tuo parco, la tua scuola
Hai una mappa? La facciamo diventare un gioco
Prenota una video call(si apre in una nuova scheda)Lo stesso modo di lavorare, sul tuo luogo:
- un prototipo funzionante in pochi giorni, non in mesi
- le scelte di gioco e di contenuto fatte da persone
- online, misurabile, pronto da far crescere